Hvernig á að stjórna RedHat Enterprise Virtualization (RHEV) aðgerðum og verkefnum sýndarvéla - 6. hluti


Í þessum hluta kennslubókarinnar okkar ætlum við að ræða aðgerðir og verkefni eins og að taka skyndimyndir, búa til laugar, búa til sniðmát og klónun eru helstu aðgerðir sem hægt er að framkvæma á RHEV sýndarvélum sem hýst er af RHEV umhverfi.

Áður en lengra er haldið bið ég þig um að lesa afganginn af greinunum úr þessari RHEV seríu hér:

Skyndimyndir

Snapshot er notað til að vista stöðu VM á tilteknum tímapunkti. Þetta er mjög gagnlegt og gagnlegt meðan á hugbúnaðarprófun stendur eða afturkalla eitthvað sem fer úrskeiðis á vélinni þinni þar sem þú gætir farið aftur í Point-Time sem þú tókst skyndimynd á.

1. Ræstu linux-vm vélina þína og staðfestu stýrikerfisútgáfuna og sláðu inn áður en þú tekur skyndimynd.

2. Smelltu á \Create Snapshot\.

3. Bættu við lýsingunni og veldu diska og vistun minni og svo OK.

Athugaðu stöðu skyndimyndar og verkefnastöðu af verkefnastikunni.

Eftir að því er lokið muntu taka eftir því að staða skyndimyndar breyttist úr Læsa í OK, sem þýðir að skyndimyndin þín er tilbúin og búin til með góðum árangri.

4. Við skulum fara í VM stjórnborðið og eyða /etc/issue skránni.

5. Til að snúa/endurheimta ferli ætti sýndarvélin þín að vera niðri. Gakktu úr skugga um að það sé slökkt á henni og smelltu síðan á \Preview til að athuga skyndimyndina og fara aftur á flugið á hana.

Staðfestu nú endurheimt minni.

Bíddu eftir að forskoðun lýkur og eftir nokkrar mínútur muntu taka eftir því að staða myndatöku er „Í forskoðun“.

6. Sá fyrsti til að „Senda“ endurheimtu skyndimyndina beint á upprunalegu sýndarvélina og klára heildarferlið til að snúa aftur.

Annað til að athuga breytingarnar sem hafa verið afturkallaðar áður en endurheimta skyndimyndin er sett í upprunalega vm. Eftir að hafa athugað förum við í fyrstu leiðina \Framkvæmda.

Fyrir þessa grein munum við byrja á annarri leið. Þannig að við þurfum að kveikja á sýndarvélinni og athuga síðan /etc/issue skrána. Þú munt finna það án nokkurra breytinga.

7. Slökkt ætti á VM þínum til að snúa aftur. Eftir að þú hefur slökkt á þér skaltu senda skyndimyndina þína til vm.

Horfðu síðan á endurheimt skuldbindingarferlisins, eftir að þú hefur lokið skuldbindingarferlinu muntu finna að staðan á skyndimynd er „Í lagi“.

Ábendingar: 1. Ef þú vilt ekki staðfesta að þú farir aftur í skyndimynd eftir forskoðunarstig, smelltu bara á \Afturkalla til að sleppa skyndimynd. Það er alltaf mælt með því að taka skyndimynd af vélinni sem slökkt er á í stað þess að vera í gangi. Þú getur búið til nýjan VM úr núverandi skyndimynd, veldu bara valinn mynd og smelltu á \Clone.

Sniðmát:

Reyndar er sniðmát mjög venjulegt sýndarvélafrit, en án nokkurrar forstillingar sem tengist upprunalega vm stýrikerfinu. Sniðmát eru notuð til að bæta hraða og stytta tíma uppsetningar vm stýrikerfis.

  1. A. Innsigla upprunalegu sýndarvélina.
  2. B. Tekur afrit [Búa til sniðmát] af innsigluðu sniðmátinu sem á að aðskilja.

Til að innsigla RHEL6 sýndarvél ættir þú að ganga úr skugga um þessi atriði:

8. Flöggunarkerfi fyrir forstillingu fyrir næstu ræsingu með því að búa til þessa tómu falnu skrá.

# touch /.unconfigured

9. Fjarlægðu alla ssh hýsillykla og stilltu hýsingarheiti sem localhost.localdomain í /etc/sysconfig/network skránni og fjarlægðu einnig kerfis udev reglur.

# rm -rf /etc/ssh/ssh_host_*
# rm -rf /etc/udev/rules.d/70-*

10. Fjarlægðu MAC vistfang úr stillingarskrá fyrir netviðmót, td. [/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0] og eyða öllum kerfisskrám undir /var/log/ og loks slökkva á sýndarvélinni þinni.

11. Veldu innsiglaða vm og smelltu á \Create Template.

12. Gefðu upplýsingar og eiginleika um nýja sniðmátið þitt.

Nú geturðu athugað ferlið frá verkefnum og þú gætir líka skipt um sniðmát flipann til að fylgjast með stöðu nýju sniðmátanna.

Bíddu í nokkrar mínútur og athugaðu síðan stöðu sniðmátsins aftur.

Þú munt hafa í huga að því er breytt úr læsingu í OK. Nú er nýja sniðmátið okkar tilbúið til notkunar. Reyndar munum við nota það í næsta kafla.

Að búa til sundlaugar:

Pool er hópur eins sýndarvéla. Samruni er notað til að búa til ákveðinn fjölda eins sýndarvéla í einu skrefi. Þessar sýndarvélar gætu verið byggðar á fyrirfram búnu sniðmáti.

13. Skiptu yfir í Pools flipann og smelltu á Nýtt og fylltu síðan út töfragluggana sem birtust.

14. Athugaðu nú stöðu stofnaðra Pool vms og bíddu í nokkrar mínútur, þú munt taka eftir stöðu sýndarvéla sem hefur verið breytt úr Læsa í Niður.

Þú gætir líka athugað stöðuna á Sýndarvélar flipanum.

15. Við skulum reyna að keyra eina af Pool sýndarvélum.

Það er rétt, þú verður beðinn um nýtt rót lykilorð og þú verður einnig spurður um grunn auðkenningarstillingar. Þegar því er lokið er nýja vm-ið þitt tilbúið til notkunar.

Fylgstu einnig með VMs frá flipanum laugar.

Athugasemdir:

  1. Til að eyða hópnum ættir þú að aftengja allar VMs úr hópnum.
  2. Til að aftengja VM frá Pool verður VM að vera niðri.
  3. Bera saman VM uppsetningartíma [Venjuleg leið VS. Sniðmát með].

Búðu til VM klón:

Klónun er eðlilegt afritunarferli án breytinga á upprunalegu upprunanum. Klónun gæti gert frá Original VM eða Snapshot.

16. Veldu upprunalega upprunann [VM eða Snapshot] og smelltu síðan á \Clone VM.

Ábending: Ef þú tekur klón úr VM verður VM að vera í niðri stöðu.

17. Gefðu upp nafn á klónaða VM þinn og bíddu í nokkrar mínútur, þú munt komast að því að klónunarferlið er lokið og nýja VM er tilbúið til notkunar.

Niðurstaða

Sem RHEV stjórnandi eru nokkur helstu verkefni sem þarf að vinna á sýndarvélum umhverfisins. Klónun, búa til laugar, búa til sniðmát og taka skyndimyndir eru grundvallaratriði og mikilvæg verkefni ættu að vera unnin af RHEV admin. Þessi verkefni eru einnig talin kjarnaverkefni hvers kyns sýndarvæðingarumhverfis, svo vertu viss um að þú hafir skilið það vel og gerðu síðan fleiri og fleiri,,, og hagnýtari tilraunir í einkaumhverfi þínu.

Tilföng: RHEV stjórnunarhandbók